PixelBCG我的世界宝可梦整合包开服教程 帕斯内网穿透联机攻略 超150模组冒险体验完整部署指南
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整合包介绍
PixelBCG 是由 Big Community Games 制作的一个以 Pixelmon 为核心的冒险整合包。这个整合包在 Pixelmon 模组的基础上进行了大幅扩展,添加了许多有趣的内容来丰富 Minecraft 和 Pixelmon 的游戏体验,同时保持了对宝可梦世界观的忠实还原。
整合包包含超过 150 个模组,提供详细、有趣且富有奖励性的职业任务线。PixelBCG 预装了 Lithos 32x 和 Pixelmon's Faithful 32x 材质包、Complementary Shaders 光影包、自定义数据包和脚本、额外的 Pixelmon NPC 皮肤和商店库存、错误修复以及针对服务器和玩家的性能优化。
该整合包专为战斗、建造和探索而设计,为玩家提供了一个完整的宝可梦冒险体验。Big Community Games 还为此整合包提供了公共服务器支持,服务器地址为 pixelbcg.bcg.team。
部署准备
PixelBCG 服务端 (Curseforge 官网下载)
PixelBCG 客户端 (Curseforge 官网下载)
帕斯内网穿透账号 (点我注册)
Curseforge 通用下载流程
1. 点击顶部最新的文件进入下载页

2.点击 Download 按钮下载 客户端文件

Curseforge 服务端通用安装流程
文章以帕斯内网穿透流程为主,如果还没有下载软件可以前往控制台下载。
1. 下载服务端解压后运行文件夹内 startserver.bat 自动补足缺少的文件。如遇到 error 无法自动下载可删除压缩包内 libraries 文件夹后重新运行 startserver.bat 。

2.等待启动器出现 eula 字样即需要同意 eula 协议,即关闭服务端窗口后点击文件夹内的eula文件将默认的false编辑成 true 保存后重新运行startserver.bat 即可。


6.开服器键入 list 输出当前在线玩家数即开服成功

7. 打开 帕斯内网穿透客户端,点击隧道-点击创建新隧道。

隧道名称可以随便填 本地IP可以留空 本地服务端口就是整合包的监听端口,如果没有修改默认都是 25565。或是可以打开整合包的 server.properties 的 ipv4-port 进行确认。 隧道协议选择 TCP。 点击确认。
8. 点击刚才创建好的隧道,点击启动。

查看映射端口,这里显示的远程IP拼接远程端口就是发给朋友的进服地址了。