无公网搭建Project Architect 2我的世界整合包服务器,帕斯内网穿透实现远程联机游戏体验
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整合包介绍
Project Architect 2 整合包是一个专注于自动化和EMC优化的精心制作的模组包。这个整合包以ProjectE为核心,让玩家掌握EMC管理的艺术,轻松将原材料转化为有价值的资源。通过任务系统引导你的旅程,使用Industrial Foregoing、龙之进化、热力系列、通用机械和RFTools维度等模组来自动化资源收集、处理和制作,减少重复劳动并提升游戏体验。从复杂的机械到魔法转换,这个整合包提供了技术与神秘主义的完美融合,为创新和效率提供了无限的机会。
该整合包基于Minecraft 1.20.1版本,包含了丰富的自动化工具和技术,让玩家能够构建高效的生产线和资源处理系统。无论你是想要减少游戏中的重复劳动,还是想要探索复杂的自动化挑战,Project Architect 2 都能为你提供完美的游戏体验。
部署准备
Project Architect 2 服务端 (Curseforge 官网下载 )
Project Architect 2 客户端 (Curseforge 官网下载 )
帕斯内网穿透账号 (点我注册 )
Curseforge 通用下载流程
1. 点击顶部最新的文件进入下载页

2.点击 Download 按钮下载 客户端文件

Curseforge 服务端通用安装流程
文章以帕斯内网穿透流程为主,如果还没有下载软件可以前往控制台下载。
1. 下载服务端解压后运行文件夹内 startserver.bat 自动补足缺少的文件。如遇到 error 无法自动下载可删除压缩包内 libraries 文件夹后重新运行 startserver.bat 。

2.等待启动器出现 eula 字样即需要同意 eula 协议,即关闭服务端窗口后点击文件夹内的eula文件将默认的false编辑成 true 保存后重新运行startserver.bat 即可。


6.开服器键入 list 输出当前在线玩家数即开服成功

7. 打开 帕斯内网穿透客户端,点击隧道-点击创建新隧道。

隧道名称可以随便填 本地IP可以留空 本地服务端口就是整合包的监听端口,如果没有修改默认都是 25565。或是可以打开整合包的 server.properties 的 ipv4-port 进行确认。 隧道协议选择 TCP。 点击确认。
8. 点击刚才创建好的隧道,点击启动。

查看映射端口,这里显示的远程IP拼接远程端口就是发给朋友的进服地址了。