无公网自建游戏库管理器 RomM,400+平台ROM一站式管理,NAS极简部署直接浏览器玩游戏。无公网设置帕斯内网穿透远程访问!
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项目介绍
RomM (ROM Manager) 是一个美观、强大的自托管 ROM 管理器。它允许你扫描、丰富、浏览和播放你的游戏收藏,提供干净且响应式的界面。RomM 支持多平台、各种命名方案和自定义标签,是任何使用模拟器的人的必备工具。
RomM 具有以下强大功能:从 IGDB、Screenscraper 和 MobyGames 扫描和增强你的游戏库元数据;从 SteamGridDB 获取自定义艺术作品;显示来自 Retroachievements 的成就;支持 400+ 平台的元数据;使用 EmulatorJS 和 RuffleRS 直接在浏览器中玩游戏;与朋友分享你的库,具有有限的访问权限和权限;支持多盘游戏、DLC、模组、破解、补丁和手册;解析和过滤文件名中的标签;从任何现代网络浏览器查看、上传、更新和删除游戏。
界面美观现代,支持桌面和移动端访问。项目完全开源,数据完全由用户控制,安全可靠。最新版本还新增了专为大屏幕设计的控制台模式,可以用手柄或遥控器轻松导航,提供网格布局、大图标和简化的菜单结构。
项目地址: 点我跳转
部署安装
如需在外也打开项目需要配置内网穿透使用,点击前往 帕斯内网穿透,先注册好账号备用。
打开飞牛 NAS 或其他的 NAS 设备 点击本地镜像-添加镜像-从 URL 添加。这一步先添加 docker 镜像

镜像填 zurdi15/romm:latest
等待下载完成后点击启动按钮启动容器

勾选开机自动启动后下一步,端口设置这里。请设置容器内端口 8080 映射到主机端口 8080(如果端口冲突可以修改主机端口,比如改为 8081,但容器内端口必须保持 8080)
存储位置这里,需要创建以下文件夹映射:
- 创建一个文件夹用于存储 ROM 文件,映射到容器内的 /romm/library
- 创建一个文件夹用于存储应用数据,映射到容器内的 /romm/resources
- 创建一个文件夹用于存储配置文件,映射到容器内的 /romm/config
环境变量设置:必须设置
- DB_HOST
: 数据库主机地址,如果使用内置数据库可以不设置
- DB_NAME
: 数据库名称,默认值 romm
- ROMM_AUTH_SECRET_KEY
: 认证密钥,建议设置一个随机字符串
选择设置,可以不填:
- IGDB_CLIENT_ID
: IGDB 客户端 ID,用于获取游戏元数据
- IGDB_CLIENT_SECRET
: IGDB 客户端密钥
- STEAMGRIDDB_API_KEY
: SteamGridDB API 密钥,用于获取游戏封面
- MOBYGAMES_API_KEY
: MobyGames API 密钥
- ENABLE_SCHEDULED_RESCAN
: 启用定时重新扫描,默认 false
- ENABLE_SCHEDULED_UPDATE_SWITCH_TITLEDB
: 启用定时更新 Switch 标题数据库,默认 false
其他的都不用填写,直接下一步启动就好了。
创建成功后可以访问 ip:8080 到这里就可以正常显示项目了
穿透公网
打开帕斯内网穿透控制台,点击隧道管理-隧道列表

点击创建新隧道
隧道节点可以随便选,一般选个负载低的就可以

接下来填写信息,隧道名称可以随便填写
本地 IP 默认就可以
传输协议可以选择 TCP 也可以选择 HTTP/HTTPS
HTTP 就是域名的形式,教程以使用 TCP 为演示
本项目中如果没有修改端口的话默认是 8080 端口,这里本地 IP 就填 8080
远程端口可以留空也可以自定义。下图仅做参考,请按照实际项目端口添加。

填写完毕点击确定
点击刚才创建好的隧道,点击获取配置文件

回到飞牛 NAS,点击应用中心下载 frpc 客户端

打开后粘贴刚才复制的配置文件,点击确定即可
复制帕斯内网穿透控制台的访问 IP 和端口
可以看到已经正常穿透成功了
本篇教程结束